Palast der Republik in Berlin: So warb Architekt Grafunder für den Bau

Der Architektur-Grafiker Dieter Urbach fertigte raffinierte Collagen von den Gebäudeentwürfen, die die Staatsspitze überzeugten

OAZ
3 Min

Der Palast als Idee, als Zukunftsvision: Als der Architekt und Grafiker diese Collage herstellte, gab es das DDR-Repräsentationsgebäude  noch nicht und niemand wusste, was alles einmal werden sollte.

Jetzt gibt es den Palast der Republik nicht mehr. Er wurde zum Objekt einer kaum 20 Jahre währenden Zwischenzeit. Umso interessanter stellen sich die DDR-Architekturentwürfe von Anfang der 1970er-Jahre dar, als der Raum zwischen Fernsehturm und Spree als neue sozialistische Staatsachse geplant wurde.

Doppelt versunkene Vergangenheit

Was damals der Blick in die Zukunft war, ist heute der Blick in eine doppelt versunkene Vergangenheit. Deshalb wählten die Kuratoren der Ausstellung „Ost-Berlin Halbe Hauptstadt“, die  bis zum 9. November 2019 im Ephraim-Palais zu sehen ist, die Bildcollagen als Zeugnisse der Stadtgeschichte Ost aus. Sie gehören der Berlinischen Galerie und wurden  kürzlich – nach 40 Jahren Lagerung im Depot – sorgsam restauriert.

Dieter Urbach fertigte insgesamt 18 Schaubilder im Auftrag bedeutender DDR-Architekten an – wie zum Beispiel Heinz Graffunder, Chefarchitekt des Palastes der Republik. Die Entwürfe zeigen in idealisierter, aber doch unmittelbar verständlicher Form, wie sich die Gestalter die Zukunft des Raumes vorstellten.

Sie wurden den Chefentscheidern an der Spitze der DDR, also vor allem Erich Honecker, vorgelegt in der Hoffnung, deren Einverständnis für die Realisierung zu erlangen. Was ja im Falle des Palastes und des ebenfalls geplanten und hier gezeigten Palasthotels ja auch geschah. 

Letzteres wurde 1979 als weitgehend dem westlichen Devisenpublikum vorbehaltenes Interhotel mit 1.000 Betten gebaut, im Jahr 2001  abgerissen und durch das Domhotel ersetzt – mit mehr Stockwerken, zur besseren Ausnutzung des wertvollen Grundstücks.

Urbach ging mit einigem Aufwand vor und – man muss daran erinnern – er hatte keinen Computer. Und doch gelang es ihm, einen räumlichen, lebensechten Effekt zu erzeugen.
Daher sieht die Berlinische Galerie die  historische Bedeutung der Arbeiten genau darin und wertet Urbachs Verfahren „als Vorläufer der heute in der Bauplanung gebräuchlichen 3D-Animationen und fotorealistischen Renderings angesehen werden“.

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Urbach verwendete für seine Handarbeit eigens aufgenommene Fotografien sowie Ausschnitte aus Zeitschriften, Tusche- und Bleistiftzeichnungen, Airbrush und Deckweiß – aufwändig und daher selten geschehen. Das machte die Restaurierung kompliziert, steigert aber den Respekt vor den Arbeiten und ihren Wert als historische Dokumente.

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